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3.1 图形的位移

 

AutoCAD中,一些简单的图形可以通过基本的二维绘图命令来进行绘制,而遇到比较复杂的图形,或者重复性的继承性的图形时,用户就需要使用各种编辑命令对基本图形进行编辑,或者对编辑后的图形进行再编辑,这也是计算机制图相对于手工制图的优势所在。

本章主要讲解移动、旋转、复制、删除等基本的二维图形编辑方法。通过本章的学习,用户应该熟练掌握二维制图中不同的编辑方法和使用场合,能够灵活正确地使用编辑方法。

3.1  图形的位移

AutoCAD中,要改变图形的位置可以通过“移动”和“旋转”两个命令来实现。“移动”命令可以实现将图形对象从绘图区某一点平移到另外一点;“旋转”命令可以实现将图形对象绕绘图区一点旋转某一角度。

常见的二维图形的编辑命令都在如图3-1所示的“修改”工具栏中,用户可以根据所要执行的操作单击相应的按钮。

3-1  “修改”工具栏

3.1.1  移动图形

选择“修改”→“移动”命令,或单击“移动”按钮,或在命令行中输入MOVE来执行移动命令。单击“移动”按钮,命令行提示如下。

命令: _move

选择对象:                                //选择需要移动的对象

选择对象:                                //Enter键,完成选择

指定基点或[位移(D)] <位移>:            //输入绝对坐标或者绘图区拾取点作为基点

指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:

//输入相对或绝对坐标,或者拾取点,确定移动的目标位置点

3.1.2  旋转图形

旋转命令可以改变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方向。用户可以通过选择“修改”→“旋转”命令,或单击“旋转”按钮,或在命令行中输入ROTATE执行该命令。

单击“旋转”按钮,命令行提示如下。

命令: _rotate

UCS 当前的正角方向:  ANGDIR=逆时针  ANGBASE=0

选择对象:                                  //选择需要旋转的对象

选择对象:                                  //Enter键,完成选择

指定基点:                                 //输入绝对坐标或者绘图区拾取点作为基点

指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)] <0>:   //输入需要旋转的角度,按Enter键完成旋转

在命令行中,“复制”和“参照”选项不常用,含义如下。

·    复制  创建要旋转的选定对象的副本。

·    参照  将对象从指定的角度旋转到新的绝对角度。

执行“参照”选项后,命令行提示如下。

指定参照角度<上一个参照角度>:          //通过输入值或指定两点来指定角度

指定新角度或[(P)] <上一个新角度>:    //通过输入值或指定两点来指定新的绝对角度