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3.6 使用修改器创建三维物体

 

3.6  使用修改器创建三维物体

使用修改器创建三维物体的步骤如下:

3-21  隐藏背景图片

 

1对着“前视图”左上角的英文字母单击鼠标右键,在弹出的视图菜单中选择“显示背景,将背景图隐藏起来,如图3-21所示。

2)在视图中选取六角形。在修改命令面板中,单击“修改器列表修改列表右侧的小三角按钮,打开修改列表,选择“挤压修改器。将它的“数量”值设置为12,如图3-22所示。

3)同样,选取max的内标志,在它的修改命令面板中添加一个“倒角修改器。打开修改命令面板,设置它的参数,如图3-23所示。

max的创建工作就完成了。回顾一下所学的知识点,在本节练习中学习了两种创建由2D3D物体的方法。其实方法很简单,多练习便可以做到熟能生巧。

3-22  为六角形添加修改器

3-23  max标志添加修改器

说明:在本节练习中,虽然“挤压修改器和“倒角修改器都是用来将2D图形转换成3D物体,但是两者之间仍有很大的区别“挤压修改器只是单纯地将一个样条曲线图形增加厚度,挤压成三维实体。而“倒角修改器除了对图形进行挤压成形,并且在挤压的同时,在边界上加入直形或圆形倒角,但是它的弊端是只能应用于图形。