您的位置: 网站首页 > 艺术与设计 > 3ds max三维动画设计与制作 > 第7章 海豚模型的制作 > 【7.4 练 习 题】

7.4 练 习 题

 

7.4     

1.填空题

1)可以翻转多边形法线的修改器是        

2)在法线修改器中,提供了                  两种选择。

3)要使几何体显示为半透明属性,应该在它的         中进行设置。

4)切换到顶、底、左视图的快捷键分别是        

5         是与放样复合对象很类似的一种修改器,它可以沿着基本样条线或NURBS 曲线路径挤出横截面。

2.选择题

1)在多边形修改器中,有      个次物体层级。

A3                  B6                C5                D4

2)可以使用下列哪个编辑修改器改变面的ID号?     

A.编辑法线          B.编辑多边形     C.网格平滑        D.编辑样条线

3)在可编辑多边形中,挤出命令不可以在      次物体层级进行操作。

A.顶点                 B.边界               C.多边形            D.元素

4)以下不可以在对象属性中设置的是     

A.显示模式                                      B.运动模糊的控制  

C.着色模式                                      D.阴影的接受与投射

5)下面哪个选项不能为多边形添加新的边?     

A.切割                 B.连接               C.翻转               D.快速切片

3.判断题

1)将物体设置为透明后,物体将不会被渲染。

2)编辑多边形修改器可以改变物体表面的ID号。

3)在3ds max中,可以在一个物体上分别指定不同的纹理贴图。

4)可编辑多边形中的面可以分离为元素对象。

5)只有使用网格平滑修改器,才可以对可编辑多边形物体进行平滑处理。

 

7-65  模型

4.问答题

1)简述编辑网格和编辑面片的区别。

2)转化为可编辑多边形命令与编辑多边形修改器的区别是什么?

5.上机操作题

利用已有的知识,创建如图7-65所示的模型。

  

7.4     

1.填空题

1)可以翻转多边形法线的修改器是        

2)在法线修改器中,提供了                  两种选择。

3)要使几何体显示为半透明属性,应该在它的         中进行设置。

4)切换到顶、底、左视图的快捷键分别是        

5         是与放样复合对象很类似的一种修改器,它可以沿着基本样条线或NURBS 曲线路径挤出横截面。

2.选择题

1)在多边形修改器中,有      个次物体层级。

A3                  B6                C5                D4

2)可以使用下列哪个编辑修改器改变面的ID号?     

A.编辑法线          B.编辑多边形     C.网格平滑        D.编辑样条线

3)在可编辑多边形中,挤出命令不可以在      次物体层级进行操作。

A.顶点                 B.边界               C.多边形            D.元素

4)以下不可以在对象属性中设置的是     

A.显示模式                                      B.运动模糊的控制  

C.着色模式                                      D.阴影的接受与投射

5)下面哪个选项不能为多边形添加新的边?     

A.切割                 B.连接               C.翻转               D.快速切片

3.判断题

1)将物体设置为透明后,物体将不会被渲染。

2)编辑多边形修改器可以改变物体表面的ID号。

3)在3ds max中,可以在一个物体上分别指定不同的纹理贴图。

4)可编辑多边形中的面可以分离为元素对象。

5)只有使用网格平滑修改器,才可以对可编辑多边形物体进行平滑处理。

4.问答题

1)简述编辑网格和编辑面片的区别。

2)转化为可编辑多边形命令与编辑多边形修改器的区别是什么?

5.上机操作题

利用已有的知识,创建如图7-65所示的模型。

 

7-65  模型