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9.4 练 习 题

 

9.4     

1填空题

1)要打开“移动变化输入”对话框,应该在选择并移动按钮上单击        

2要在可编辑多边形的多边形子物体层级下,选择所选择的多边形,应该使用      键。

3当对网格应用         修改器时,任何对于网格一半所做的编辑会与另一半交互显示。

4)对称修改器将可编辑网格、可编辑面片和NURBS对象转换为修改器堆栈中的        

5HSDS修改器中可用的子对象属于         ,而不是属于网格对象本身。

2选择题

1)下列各项对可编辑多边形的描述中,错误的是     

A.可编辑多边形包含五个次物体层级

B.可编辑多边形是一种可编辑的对象

C.软选择模式可以应用在可编辑多边形的所有子物体层级中

D.多边形对象的面只包含三个顶点的面

2)下列不属于可编辑多边形的子物体层级是     

A.面                    B.顶点               C.边                   D.元素

3)下面对对称修改的描述中,错误的是     

A.任何对于网格一半所做的编辑会与另一半交互的显示

B.对称修改器只对可编辑多边形有效

C.对称修改器可以对Gizmo设置动画效果

D.对称修改器可以沿着公共的接缝对相邻的顶点进行焊接

4)下面对HSDS的叙述正确的是     

AHSDS修改器可以支持两个细节级别

BHSDS修改器的所有细节级别都支持动画效果

CHSDS可以只对多边形网格的部分进行细化操作

DHSDS修改器可以理解为建模工具

3判断题

1)可编辑多边形是一种可编辑对象,编辑多边形是一种修改器。

2)可编辑多边形可以将子对象选择传递给堆栈中更高级别的修改器。

3)可编辑多边形的用法与可编辑网格的用法完全不同。

4)对称修改器不是对所有的几何体都有效。

5HSDS模型将不被传送到修改器堆栈中。

4问答题

1)请描述一下对象修改所独有的特点。

2)请列出HSDS修改器的主要特征。