绘制如图7-40所示的楼梯栏杆装饰柱。
其具体操作步骤如下:
(1)切换到俯视图,执行“正多边形”命令,命令行提示如下。
图7-40 栏杆装饰柱二维线框图和消隐图
命令: _polygon 输入边的数目<6>: 6//输入正多边形的边数
指定正多边形的中心点或[边(E)]://指定正多边形的中心点
输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: i//输入i,使用外切圆方式绘制
指定圆的半径: 50//输入圆的半径,按Enter键,效果如图7-41所示
(2)切换到西南等轴测图,单击“建模”工具栏中的“拉伸”按钮,命令行提示如下:
命令: _extrude
当前线框密度: ISOLINES=4
选择要拉伸的对象: 找到1 个 //选择步骤(1)绘制的正六边形
选择要拉伸的对象: //按Enter键,完成对象选择
指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)] <800>: 40
//输入拉伸高度,效果如图7-42所示
图7-41 绘制正六边形 图7-42 拉伸正六边形
(3)执行“圆”命令,使用“圆心、半径”法绘制圆,圆心和半径分别为圆心(0,0,40),半径50mm;圆心(0,0,65),半径30mm;圆心(0,0,90),半径20mm;圆心(0,0,140),半径30mm;圆心(0,0,190),半径40mm;圆心(0,0,210),半径50mm;圆心(0,0,220),半径40mm和圆心(0,0,230),半径30mm,效果如图7-43所示。
(4)执行“直线”命令,打开动态UCS功能,捕捉最下方圆所在平面为UCS的XY平面,如图7-44所示捕捉圆心为直线的第一点,捕捉最上方圆的圆心为第二点,效果如图7-45所示。
图7-43 绘制放样横截面圆 图7-44 动态UCS选择基准面 图7-45 绘制放样路径
(5)单击“建模”工具栏中的“放样”按钮,命令行提示如下。
命令: _loft
按放样次序选择横截面: 找到1 个
按放样次序选择横截面: 找到1 个,总计2 个
按放样次序选择横截面: 找到1 个,总计3 个
按放样次序选择横截面: 找到1 个,总计4 个
按放样次序选择横截面: 找到1 个,总计5 个
按放样次序选择横截面: 找到1 个,总计6 个
按放样次序选择横截面: 找到1 个,总计7 个
按放样次序选择横截面: 找到1 个,总计8 个 //依次选择步骤(3)绘制的圆
按放样次序选择横截面: //按Enter键,完成选择
输入选项[导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>: p//输入p,要求指定放样路径
选择路径曲线://选择步骤(4)绘制的直线为路径,效果如图7-46所示
(6)单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮,命令行提示如下。
命令: _cylinder
指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]:
//打开动态UCS,移动到如图7-47所示的基准面,捕捉直线的端点为圆心,效果如图7-48所示
指定底面半径或[直径(D)] <150>: 30 //输入底面半径
指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)] <40>: 20
//输入圆柱体高度,按Enter键,效果如图7-49所示
(7)选择“修改”→“三维操作”→“三维镜像”命令,命令行提示如下。(该命令将会在第8章详细讲解,本处读者直接阅读即可)
图7-46 放样效果 图7-47 动态UCS选择基准面 图7-48 捕捉端点
命令: _mirror3d
选择对象: 指定对角点: 找到3 个 //捕捉如图7-49所示的实体
选择对象: //按Enter键,完成选择
指定镜像平面(三点) 的第一个点或[对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>: //捕捉步骤(6)绘制的圆柱体的上顶面的上象限点
在镜像平面上指定第二点: //捕捉步骤(6)绘制的圆柱体的上顶面的左象限点
在镜像平面上指定第三点: // 捕捉步骤(6)绘制的圆柱体的上顶面的圆心
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <否>: //按Enter键
(8)选择“视图”→“缩放”→“全部”命令,显示全部图形,选择“视图”→“消隐”命令,得到消隐图形,效果如图7-50所示。
图7-49 绘制圆柱体效果 图7-50 消隐效果