1.填空题
(1)对象不仅仅是几何体,还可以包括 、 、 等。
(2)3ds max是一个功能强大的、优秀的、32位的面向 、 、
的程序。
(3)3ds max的用户界面主要分为7个部分,分别为 、 、
、 、 、 、 。
(4)在3ds max中,造型的基本组成元素是 、 、 。
(5)对于简单的几何体造型,我们可以在创建面板中 对它们进行创建。
(6)材质编辑是一个相对复杂的过程,材质构成是用于描述材质 和
上的属性。
2.选择题
(1)3ds max是discreet公司发布的 。
A.三维动画制作软件 B.三维建模制作软件
C.三维动画和建模制作软件 D.文字处理软件
(2)不属于3D动画应用领域的是 。
A.电影工业 B.广告业 C.虚拟现实 D.数码摄影
(3)下面不属于3ds max命令面板的是 。
A.创建面板 B.修改面板
C.灯光控制面板 D.运动命令面板
(4)3ds max的工作流程中,不包括以下 方面。
A.创建三维模型 B.编辑材质
C.动画设置 D.进行后期加工
(5)以下不属于3ds max中可编辑对象的是 。
A.几何体 B.摄像机 C.前视图 D.环境
(6)在3ds max 8中,选择区域形状有 种。
A.1种 B.2种 C.3种 D.4种
3.判断题
(1)计算机图形技术是应艺术工作的需要而开发的。
(2)在3ds max中各个视图的大小、位置是固定不变的。
(3)正交的每个方向对于栅格对象而言是局部的,不会考虑它在场景中的具体方向。
(4)菜单的内容在任何条件下都是相同的。
(5)CG就是对Computer Graphics的简称。
4.问答题
(1)什么是动画?
(2)动画的主要应用领域有哪些?
(3)请写出使用3ds max制作3D动画的基本制作流程。
(4)请写出编辑材质的基本流程。
(5)3D动画有哪些类型?
5.上机操作题
(1)使用不同的着色模式在视口中观察对象。
(2)制作一个简单的乒乓球跳动的动画。