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2.4 练 习 题

 

2.4     

1填空题

13ds max中透视图是                  的结合。

2View坐标系是                  坐标系的结合。

3)在本章练习中,改变圆球体形状的修改器是          

4)贴图复制的方法分为                  两种。

5)栅格也称为用户栅格或自定义栅格,是一个2D 参数化对象,用户可以自己调整栅格的                 

6)在3ds max中,创建的模型被分为几种不同的类型,其中立方体、圆球体、圆锥等参数化控制的几何形状属于         类。

2选择题

13ds max中有很多坐标系统,下面不属于软件中自带的是     

A.视图坐标系统                               BV3d坐标系统

C.世界坐标系统                               D.场景坐标系统

23ds max中默认的专家模式的快捷方式为     

ACtrl+D组合键                               BCtrl+X组合键

CCtrl+A组合键                               DCtrl+E组合键

3)下面所列出的选项中,不属于基本几何体的是     

A.球体                                             B.圆柱体           

C.立方体                                          D.多面体

4)以下不可以在对象属性中设置的是     

A.显示属性                                      B.运动模糊控制

C.着色模式                                      D.阴影的接受与投射

5)下面不属于3ds max中缩放类型的是     

A.整体缩放                                      B.均匀缩放       

C.非均匀缩放                                   D.挤压缩放

3判断题

1)场景物体一经创建,便拥有了许多原始参数,如果要对这些参数进行修改,必须在修改面板中进行。

2)在3ds max中,用户可以使用缩放工具将对象沿着指定的坐标轴进行缩放操作。

3)如果想要不同通道中指定的纹理贴图发生同步的变化,那么在复制纹理贴图时,应该选择复制选项。

4)噪波修改器是对物体表面的顶点进行随机变动,使表面变得起伏而不规则的效果。

5)用户可以为噪波修改器设置动画效果。

4问答题

1)为什么要对场景中的对象进行名称的修改?

2)噪波修改器与噪波纹理贴图有什么区别?

3)可以使用几种方法在场景中创建圆球体?

4)在3ds max中,选择对象共有几种方式?分别是什么?

5)请列出复制对象的三种模式,并分析一下他们之间的区别。

5.上机操作题

尝试创建所有的基本几何体,并对它们的参数项进行修改,观察发生的变化。