创建max标志二维图形的步骤如下:
(1)单击视图控制区的 “缩放”工具,将max内标志图形放大。
(2)单击按钮打开创建命令面板,单击“图形”面板下的,在视图中沿标志图形绘制线条。绘制完成一圈时,自动弹出如图3-13所示的对话框,单击“是”按钮。
图3-13 绘制内部标志的曲线
(3)接着创建内标志里面的三角形。首先打开创建命令面板,关闭“图形”下的“开始新图形”选项,此时原来的黄色底面变为无底面,如图3-14所示。
图3-14 关闭开始新的图形选项
(4)同样使用创建灰色三角形,创建完成系统自动弹出是否闭合的对话框,单击“是”按钮关闭对话框,如图3-15所示。
图3-15 创建三角形
(5)使用相同的方法创建内标志白色的三角形。这样内标志基本的创建工作就完成了,如图3-16所示。
图3-16 完成创建标志的基本工作
(6)在修改命令面板中,单击“编辑样条线”下的“顶点”次物体级别,框选全部的节点,按住键盘上的Alt键将标志中的两个三角形节点去除选择。
(7)在选取的节点上单击鼠标右键,打开的菜单中选择“贝塞尔”,将所选取的节点由角的属性转换成了贝塞尔属性,如图3-17所示。
图3-17 转换节点属性
图3-18 转换节点属性
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(9)在具体操作的时候就会发现,有尖角的地方很难处理。此时你可以选取这些节点,单击鼠标右键打开菜单,选择节点的属性为Bezier,如图3-18所示。再拖动绿色的操纵杆来调整这些节点。
(10)将标志中两个三角形的节点放置到合适的位置,使它和背景图相匹配。
(11)选取标志中两个三角形的任意一个节点,按住键盘上的Ctrl键加选其他节点,单击修改命令面板中的“圆角”命令按钮,光标变成了命令图标,在视图中适当地推动图标,使节点产生一个小小的圆角,参数约为1.842,如图3-19所示。
图3-19 为节点添加圆角
(12)最后再进行简单的调整,全部图形的结果如图3-20所示。
图3-20 创建完成的max标志
说明:通过调节节点来修改图形的形状,是3ds max图形编辑的基础,关键要理解节点属性和操纵杆。这部分的操作比较烦琐。