使用修改器创建三维物体的步骤如下:
图3-21 隐藏背景图片
|
(2)在视图中选取六角形。在修改命令面板中,单击“修改器列表”修改列表右侧的小三角按钮,打开修改列表,选择“挤压”修改器。将它的“数量”值设置为12,如图3-22所示。
(3)同样,选取max的内标志,在它的修改命令面板中添加一个“倒角”修改器。打开修改命令面板,设置它的参数,如图3-23所示。
max标志的创建工作就完成了。回顾一下所学的知识点,在本节练习中学习了两种创建由2D到3D物体的方法。其实方法很简单,多练习便可以做到熟能生巧。
图3-22 为六角形添加修改器
图3-23 为max标志添加修改器
说明:在本节练习中,虽然“挤压”修改器和“倒角”修改器都是用来将2D图形转换成3D物体,但是两者之间仍有很大的区别。“挤压”修改器只是单纯地将一个样条曲线图形增加厚度,挤压成三维实体。而“倒角”修改器除了对图形进行挤压成形,并且在挤压的同时,在边界上加入直形或圆形倒角,但是它的弊端是只能应用于图形。