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6.1 制作梨的基本造型

 

日常生活中,水果没少吃。可是在我们吃水果的时候,有没有想过这些水果放在3ds max中是如何制作的呢?艺术源于生活!带着艺术的灵感一起来尝试着创作一件关于水果的作品吧!

本章主要内容

&        使用“锥化”修改器创建“梨”的基本造型

&        创建次物体选择装置调整“梨”的造型

&        使用“软选择”编辑“梨”的造型

&        使用“置换”修改器修改“梨”的形状

&        使用“弯曲”修改器创建“梨”的梗

6.1  制作梨的基本造型

梨的基本造型按如下步骤制作:

1)鼠标右键激活“顶视图”。

2)在创建命令面板中,选择“几何体”下的下拉列表里的“标准基本体”,单击按钮,在“顶视图”中创建一个球体。

3)在修改命令面板中,设置“参数”卷展栏下“半径”参数为10

4)单击工具栏中的“材质编辑­器”按钮,打开材质编辑­器。

5)选择一个新的材质球,在它的参数控制区中,先单击“漫反射”后面的灰色方块,弹出“材质/贴图浏览器”对话框,再单击列表显示类型中的“查看列表+图标”按钮,选择“泼溅”,单击“确定”按钮关闭对话框,如图6-1所示。

6)单击材质编辑­器工具栏里的“指定材质给当前选择”按钮,再单击“在视图中显示贴图”按钮,此按钮会自动变为黄色底面。从视图中可以看到球体被赋予了材质。

7)在材质编辑­器中,打开“泼溅参数”卷展栏,单击“颜色#1”后面的色块,弹出“颜色选择器:颜色1”对话框,设置右侧RGB值分别为255216131,然后单击“关闭”按钮关闭对话框。接着单击“颜色#2”后面的色块,弹出“颜色选择器:颜色2”对话框,设置右侧RGB值分别为196166101,然后单击“关闭”按钮关闭对话框。其他参数设置如图6-2所示。

6-1  添加材质

6-2  设置贴图属性

8)单击材质编辑­器工具栏中的“去父级材质”按钮,返回到材质的上一级。调整材质编辑器“Blinn基本参数”卷展栏中“高光级别”的参数为45,“光泽度”的参数为26。关闭材质编辑器。

9)选取球体,单击按钮打开修改命令面板,在面板的名称、颜色栏中,将“Sphere01”更名为“梨”。

10)打开修改命令面板的修改列表,为“梨”添加一个“锥化”修改器。设置“锥化”选项组下的“数量”参数为0.7

11)在修改命令面板的修改堆栈中,鼠标右键单击“锥化”修改器,弹出右键快捷菜单,选择“塌陷全部”选项,系统自动弹出“警告”窗口,单击“是”按钮,如图6-3所示。这时,修改命令面板的修改堆栈中变成了“可编辑网格”。

6-3  塌陷修改堆栈

12)鼠标右键激活“前视图”。

13)单击“可编辑网格”下的“顶点”次物体级别,选择“软选择”卷展栏中的“使用软选择”选项,设置“衰减”参数为17.2。在视图中选取“梨”最上面的一排节点,利用工具栏中的选择并移动和选择并缩放工具调整其造型,如图6-4所示。

6-4  调整梨顶部造型

14)设置“软选择”卷展栏中的“衰减”参数为14.62,选取“梨”最下面的一排节点,调整其造型,如图6-5所示。

15)鼠标右键激活“透视图”。选取“梨”下面中心的那个顶点,设置“软选择”卷展栏中的“衰减”参数为1.608,沿Z轴向上拖动,使“梨”下面产生一个凹陷。

16)鼠标右键激活“前视图”,选取“梨”下面中心和中心周围一圈的顶点,设置“软选择”卷展栏中“衰减”参数为2.38,沿Y轴向上拖动,如图6-6所示。

6-5  调整梨底部造型

6-6  创建梨底部的凹陷