创建显示器屏幕的步骤如下:
(1)鼠标右键激活“顶视图”。
(2)选取放样后的显示器模型,单击鼠标右键,弹出菜单,选择“转换为”→“可编辑多边形”选项。
(3)单击工具栏中的 “选择并缩放”工具。
(4)单击“可编辑多边形”下的“顶点”次物体级别,选取如图8-16所示的节点,对其进行缩放,调整其间距。
图8-16 缩放选择的顶点
(5)鼠标右键激活“前视图”。单击界面右下角视图控制区的“最小/最大显示”工具,将“前视图”最大化。
(6)单击工具栏中的“选择物体”工具按钮。
(7)先单击“可编辑多边形”下的多边形次物体级别,再选择“忽略背面”选项,在视图中选取如图8-17所示的面。它将作为显示器的屏幕。
图8-17 选择显示屏的表面
(8)在修改命令面板中,单击“编辑多边形”卷展栏下的“插入”命令后面的小方块,弹出“插入多边形”对话框,设置参数如图8-18所示,单击“确定”按钮关闭对话框。
图8-18 插入新的表面
(9)鼠标右键激活“透视图”。单击工具栏中的“选择并移动”工具,沿Y轴拖动鼠标,使选取的面稍稍向内凹陷。
(10)在修改命令面板中,单击“编辑多边形”卷展栏下的“挤出”命令后面的小方块,弹出“挤出多边形”对话框,设置参数为-1.0,单击“确定”按钮关闭对话框,如图8-19所示。
(11)在修改命令面板中,单击“编辑多边形”卷展栏下的“轮廓”命令按钮后面的小方块,弹出“多边形加轮廓”对话框,设置参数如图8-20所示。
图8-19 向内挤压显示屏的表面
图8-20 使用轮廓命令增加细节
创建显示器上的按钮的步骤如下:
(1)鼠标右键激活“前视图”。
(2)在创建命令面板中,选择“几何体”下拉列表里的“扩展基本体”,单击,创建一个倒角柱,如图8-21所示。
图8-21 创建倒角柱
(3)鼠标右键激活“顶视图”。单击工具栏中的“选择并移动”工具,将倒角柱移动到合适的位置。
(4)鼠标右键激活“前视图”。按住键盘上的Shift键,沿X轴拖动鼠标,弹出“克隆选项”对话框,选择“复制”选项,单击“确定”按钮关闭对话框。
(5)在修改命令面板中,更改“半径”值为1.5。
(6)同样,按住键盘上的Shift键,在视图中沿X轴拖动鼠标,弹出“克隆选项”对话框,选择“复制”选项,设置“副本数”的值为3,单击“确定”按钮关闭对话框。
(7)利用工具栏中的“选择并移动”工具,将倒角柱放置到合适的位置,如图8-22所示。
图8-22 创建好的显示按键