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8.4 创建显示器底座

 

8.4  创建显示器底座

创建显示器底座的方法有很多,这里,我们仍然使用放样。

1)鼠标右键激活“顶视图”。

2)在创建命令面板中,单击 “图形”下的按钮,在视图中创建一个圆,作为底座的截面图形。设置“半径”参数为25

3)鼠标右键激活“前视图”。

4)在创建命令面板中,单击“图形”下的按钮,在视图中创建一条线,作为底座的路径。长度为一个半栅格,如图8-23所示。

8-23  创建底座的二维图形

5在创建命令面板中,选择“几何体”下拉列表里的“复合对象”,单击按钮。

6)在创建命令面板中,单击放样物体“创建方法”卷展栏下的“获取图形”按钮,在视图中拾取截面图形。

7)在修改命令面板中,单击“变形”卷展栏下的“缩放”按钮,弹出“缩放变形(X)”对话框,如图8-24所示。

8-24  使用缩放变形命令

8)在“缩放变形(X)”对话框中,先单击“插入角点”按钮,在曲线上添加两个节点。再单击“选择并移动”按钮,将添加的节点向下移动。

9)对着中间的两个节点单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择“Bezier-角点”,按住节点的黑色操纵杆,调整曲线形状如图8-25所示。

8-25  调整添加的节点

10)单击对话框右下角的“框选放缩显示”按钮,将最右侧的节点放大。

11)在“缩放变形(X)”对话框中,先单击“插入角点”按钮,在节点左侧添加一个节点。再单击“选择并移动”按钮,将新添加的节点适当地向上移动一点。调整好的曲线如图8-26所示。关闭“缩放变形(X)”对话框。

8-26  调整好的曲线

12)利用工具栏中的“选择并移动”工具,将显示器底座放置到合适的位置。

13)在视图中,单击鼠标右键,弹出菜单,选择“转换为”→“可编辑多边形”选项。将显示器底座转换成可编辑多边形。

14)单击工具栏中的按钮,弹出“选择对象”对话框,先单击对话框右侧的“无”按钮,再选择“列出类型”选项组中的“图形”选项,如图8-27所示。单击“选择”按钮关闭对话框。

8-27  按名称选择

15)按键盘上的Delete键,将选取的2D图形删除。

显示器的最终效果如图8-28所示。

8-28  显示器的最终效果图