1.填空题
(1)要打开“移动变化输入”对话框,应该在选择并移动按钮上单击 。
(2)要在可编辑多边形的多边形子物体层级下,选择所选择的多边形,应该使用 键。
(3)当对网格应用 修改器时,任何对于网格一半所做的编辑会与另一半交互显示。
(4)对称修改器将可编辑网格、可编辑面片和NURBS对象转换为修改器堆栈中的 。
(5)HSDS修改器中可用的子对象属于 ,而不是属于网格对象本身。
2.选择题
(1)下列各项对可编辑多边形的描述中,错误的是 。
A.可编辑多边形包含五个次物体层级
B.可编辑多边形是一种可编辑的对象
C.软选择模式可以应用在可编辑多边形的所有子物体层级中
D.多边形对象的面只包含三个顶点的面
(2)下列不属于可编辑多边形的子物体层级是 。
A.面 B.顶点 C.边 D.元素
(3)下面对对称修改的描述中,错误的是 。
A.任何对于网格一半所做的编辑会与另一半交互的显示
B.对称修改器只对可编辑多边形有效
C.对称修改器可以对Gizmo设置动画效果
D.对称修改器可以沿着公共的接缝对相邻的顶点进行焊接
(4)下面对HSDS的叙述正确的是 。
A.HSDS修改器可以支持两个细节级别
B.HSDS修改器的所有细节级别都支持动画效果
C.HSDS可以只对多边形网格的部分进行细化操作
D.HSDS修改器可以理解为建模工具
3.判断题
(1)可编辑多边形是一种可编辑对象,编辑多边形是一种修改器。
(2)可编辑多边形可以将子对象选择传递给堆栈中更高级别的修改器。
(3)可编辑多边形的用法与可编辑网格的用法完全不同。
(4)对称修改器不是对所有的几何体都有效。
(5)HSDS模型将不被传送到修改器堆栈中。
4.问答题
(1)请描述一下对象修改所独有的特点。
(2)请列出HSDS修改器的主要特征。