(1)选择菜单栏中“文件”→“打开”命令,弹出“打开文件”对话框,找到资料文件夹中的“碗-1.max”场景文件,选择该文件,这时在文件类型中显示为“3ds max(*.max *.chr)”,单击“打开”按钮。这样在3ds max的操作界面中就可以看到相应的场景文件。打开的场景文件如图10-32所示。
(2)鼠标右键激活“透视图”。
(3)在修改命令面板中,单击“可编辑多边形”下的 多边形次物体级别,选择次物体级下的“忽略背面”选项。按住键盘上的Ctrl键,在视图中选取如图10-33所示的面,将作为碗外的碗花。
图10-32 当前的场景文件
图10-33 选择中间的一圈表面
(4)将修改命令面板向下拖动,打开“多边形属性”卷展栏,设置“材质”选项组中的“设置ID”参数为1,如图10-34所示。
图10-34 为选择的表面分配材质ID号
(5)选择菜单栏中“编辑”→“反选”命令。
(6)在修改命令面板中,打开“多边形属性”卷展栏,设置“材质”选项组中的“设置ID”参数为2,如图10-35所示。
(7)再次单击按钮,关闭“可编辑多边形”的次物体级。
(8)单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器。
(9)单击操作界面工具栏中的“选择并移动”工具,选取碗。
图10-35 为其他的表面指定材质ID号
(10)在材质编辑器中,选择一个新的材质球。将材质编辑器工具栏中的“02-Default”更名为“碗”。
(11)单击工具栏中的“指定材质给当前选择”按钮,同时,单击“在视图中显示贴图”按钮,此按钮会自动变为黄色底面。
(12)单击工具栏右下角的“Standard”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框,选择“多维/子对象”项,单击“确定”按钮。接着弹出“替换材质”对话框,选择“将旧材质保存为子材质”选项,单击“确定”按钮,如图10-36所示。
图10-36 为瓷碗的表面指定多维/子对象材质
(13)打开材质编辑器的“多维/子对象基本参数”卷展栏,单击“设置数量”按钮,弹出“设置材质数量”对话框,设置参数为2,单击“确定”按钮关闭对话框。
(14)在材质编辑器的“多维/子对象基本参数”卷展栏中,分别设置两个材质球“Name”下的名称为“碗花”和“陶瓷”。
(15)在“多维/子对象基本参数”卷展栏中,分别单击两个材质球后面“启用/禁用”项下的小方块,弹出“颜色选择器:Material#1(Standard)”对话框,调成两种颜色。以示区分。单击“确定”按钮关闭对话框,如图10-37所示。
(16)单击第一个材质球后面的“碗(Standard)”次材质按钮,在材质编辑器中弹出参数控制区。
图10-37 更改表面颜色
(17)打开材质编辑器的“明暗器基本参数”卷展栏,在明暗器类型的下拉列表中选择“Phong”。
(18)在“Phong 基本参数”卷展栏中,调整“高光级别”的参数为100,“光泽度”的参数为45,如图10-38所示。
图10-38 修改材质1的基本属性
(19)将编辑器面板向下拖动,打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”后面的“None”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框,双击“位图”,接着弹出“选择位图图像文件”对话框,找到资料文件夹中的“碗花.jpg”文件,单击“打开”按钮,弹出贴图控制区。参数设置如图10-39所示。
图10-39 设置中间材质的纹理
(20)单击材质编辑器工具栏中的“去父级材质”按钮两次,返回到最高层级。
(21)单击第二个材质球后面的次材质按钮,在材质编辑器中弹出参数控制区。
(22)打开材质编辑器的“明暗器基本参数”卷展栏,在明暗器类型的下拉式菜单中选择“Phong”。
(23)在“Phong基本参数”卷展栏中,调整“高光级别”的参数为100,“光泽度”的参数为45。
(24)在“Phong基本参数”卷展栏中,单击“漫反射”后面的颜色框,系统自动弹出“颜色选择器:漫反射”对话框,设置RGB颜色均为255。单击“关闭”按钮关闭对话框,如图10-40所示。
图10-40 设置材质2的基本属性
(25)单击材质编辑器工具栏中的“去父级材质”按钮两次,返回到最高层级。
碗的最终效果如图10-41所示。
图10-41 瓷碗的最终渲染效果