1.填空题
(1)材质编辑器最多可以有 种材质样本框。
(2)在默认情况下,渐变色贴图的颜色可以有 种。
(3)贴图坐标将指定如何将位图 到对象上。
(4) 材质适用于对头发、玻璃或金属建模。
(5) 贴图可以从特定的摄影机方向投射贴图。
2.选择题
(1)下面哪一项不属于三维贴图类型 。
A.平面镜 B.噪波 C.波浪 D.木材
(2)哪种材质类型可以在背景上产生阴影?
A.光线跟踪 B.混合 C.双面 D.顶/底
(3)哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色?
A.输出 B.RGB染色 C.顶点颜色 D.渐变
(4)可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是 。
A.粒子年龄 B.粒子运动模糊
C.渐变坡度 D.烟雾
3.判断题
(1)着色类型由“明暗器”进行处理,可以提供曲面响应灯光的方式。
(2)在3ds max中双面材质与面的法线有关。
(3)样本球的数量决定了场景中材质的数量。
(4)3ds max中材质可以指定物体自发光的颜色。
(5)在屏蔽贴图中图像的黑色部分看不到材质的本色。
4.问答题
(1)请简要叙述一下设计材质的流程。
(2)如何为场景中的对象指定材质?
(3)说说看材质与贴图的区别。
5.上机操作题
(1)尝试编辑透明玻璃与透明塑料的材质。
(2)为不同形状的对象指定同一木材纹理,并使用UVW修改器调整贴图的分布。