1.填空题
(1)在3ds max 9中提供了5种阴影类型,它们分别为: 、 、 、
和 。
(2)3ds max中的聚光灯分为 与 两种。
(3) 灯光是3ds max 9所提供的一种对灯光在环境中传播情况的物理模拟。
(4)三点光照的布光主要包含了 、 和 。
(5) 不仅包括了标准灯光具备的全部特性,还可以创建真实的反射和折射效果,以及其他的特殊效果。
2.选择题
(1)单个投射阴影的泛光灯等同于 个投射阴影的聚光灯。
A.2 B.3 C.5 D.6
(2)矩形光源属于 类型的光源。
A.标准 B.光度学 C.mental ray D.天空光
(3)通过跟踪从光源采样出来的光线路径所产生的阴影效果是 。
A.光线跟踪阴影 B.阴影贴图
C.区域阴影 D.mental ray阴影
(4)3ds max 9中提供了 mental ray光源。
A.1种 B.2种 C.3种 D.4种
(5)不会对天光系统产生影响的属性是 。
A.地理位置 B.时间 C.日期 D.单位
3.判断题
(1)灯光也可以投影动画文件。
(2)灯光的参数变化不能被记录为动画。
(3)在3dmax中一般将材质和灯光结合起来考虑。
(4)泛光灯不能产生阴影。
(5)在默认的扫描线渲染器下,mental ray灯光不会产生任何效果。
4.问答题
(1)简述产生阴影的条件。
(2)光能传递的工作原理是什么?
(3)泛光灯与聚光灯的区别是什么?