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4.2 多媒体计算机

 

4.2  多媒体计算机

在引入多媒体技术以前,计算机处理的信息仅限于数值或文字,随着CPU集成度和主频的迅速提高,计算机快速处理声音、图像等信息成为可能,从而出现了能对文、图、声、像等多媒体信息进行统一处理的多媒体计算机。由此可见,多媒体计算机是在计算机传统功能的基础上,扩充了处理声音、图像等信息的设备,并配备了相应的支持软件而构成的计算机系统。

4.2.1  多媒体系统的标准

多媒体计算机系统是能对文字、音频、视频、图形、图像、动画等多种媒体信息进行获取、加工、存储、编辑、传输、输出的一种计算机系统。

多媒体应用及开发工作可以在三种类型的硬件平台上开展。(1)以工程工作站为依托的平台。工程工作站是一种高档计算机,常用的有SunSGI等公司的产品。它们运行速度快、指标先进、功能强大,常使用UNIX操作系统,是一种比较高档的多媒体硬件平台,价格昂贵。(2)一体化的专用多媒体计算机。其多媒体功能已经包含在计算机主板上的专用芯片里,甚至已经集成在CPU芯片中。例如IntelIBM联合推出的DVI系列产品,PhilipsSony联合推出的CD-1系列产品等。这类产品价格较贵。(3)在通用的个人计算机基础上,增加多媒体接口卡以及相应的设备和软件,将其升级为多媒体计算机,通常称为多媒体个人计算机(Multimedia Personal ComputerMPC),这类平台性价比较高。

在多媒体计算机中,使用最广泛又最基本的是多媒体个人计算机(MPC)。最初各厂家都独立生产自己的多媒体产品,用户难以了解怎样的硬件和软件配置才能使用CD-ROM软件产品,而软件产品开发人员也不确切了解用户的计算机中安装有什么样的软件和硬件。因此在1990年,IBMMicrosoftPhilipsNEC14家大型计算机公司成立了MPC市场委员会,共同制定了多媒体PC机的基本标准,对多媒体PC机及相应的多媒体硬件规定了必需的技术规格,要求所有使用MPC标准的多媒体产品都必须符合该标准的要求。

MPC标准是一组随计算机技术发展而不断更新的标准,至今共制定了4个标准:MPC-1MPC-2MPC-3MPC-4。表4-1给出了MPC-4标准的主要内容。

4-1  MPC-4标准PC的基本配置

 

   

   

内存

16 MB

 

CPU

Intel Pentium/133 MHz

Intel Pentium/200 MHz

 

硬盘

1.6 GB

Windows 3.2

光盘驱动器

1016倍速

Windows NT

音效卡(声卡)

16b数字音频

采样44.1 kHz/48 kHz

Windows 95

适用单用户,也适用多用户

图形加速显示卡

1208102416001900

24 b/32 b真彩色

 

视频卡

Modem卡、视频采集卡等

 

显示

38cm43cm

 

MPC标准可以看出,多媒体MPC只是在普通微型计算机的基础上增加了以下4类设备。

1)声/像输入设备:普通光驱、刻录光驱、音效卡、麦克风、扫描器、录音机、摄像机等。

2)声/像输出设备:普通光驱、刻录光驱、音效卡、视频输出卡、喇叭、耳机、录像机、打印机等。

3)功能卡:Modem卡、视频采集卡、特技编辑卡、视频输出卡、VCD、网卡、压缩卡等。

4)软件支持:音响信息、视频信息和通信信息,实时多任务处理软件。

4.2.2  多媒体计算机的组成

MPC是在普通计算机硬件的基础上,配以多媒体所必需的硬件和软件,即由多媒体硬件系统和多媒体软件系统两部分组成。多媒体硬件系统由计算机硬件设备、音频输入输出和处理设备、视频输入输出和处理设备等组成。典型的多媒体计算机组成如图4-1所示。

多媒体计算机的软件系统由多媒体操作系统、多媒体创作工具和多媒体应用软件组成。

多媒体操作系统是在传统操作系统的基础上,增加了同时处理多种媒体的功能。例如在Windows操作系统中,可以进行音频、视频的编辑播放工作,可以支持高级的声卡、视频卡。

4-1  多媒体计算机组成

多媒体创作工具是电子出版物、多媒体应用系统的开发工具。常用的多媒体创作工具种类有图像处理类,例如PhotoshopWindows画图;矢量插图类,例如AutoCADFreeHand;二维动画类,例如FlashGIF Animator;音频类,例如CoolEditCakewalkWindows Media Player;视频类,例如超级解霸、QuickTime;著作工具类,例如AuthorwareDirectorDreamweaver;三维工具类,例如3ds max等。

多媒体应用软件是根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的应用软件系统,如教学软件、演示软件、游戏软件等。