Pro/ENGINEER系统可以对曲面进行“平移”、“缝合”、“剪裁”、“延伸”和“加厚”等操作,下面具体介绍这些命令的使用方法。
“偏移” 命令存在于“编辑”菜单条中,其作用是将选定的曲面偏移一段距离。
偏移命令的使用步骤:
(1)打开如图9-57所示的“qimianbj.prt”文件。
(2)将鼠标移至图形的上部面组,面组的部分边线加亮显示,单击左键并上下移动鼠标,直到面组所有边线都加亮显示,然后再次单击左键即可选取整个曲面面组,如图9-58所示。
图9-57 原始模型 图9-58 选取面组
(3)选取曲面面组以后,通过选取“编辑”→“偏移”命令打开曲面偏移工具栏,如图9-59所示。
图9-59 曲面偏移工具栏
(4)在偏移类型下拉选项中设置偏移类型为标准偏移,单击工具栏的“选项”按钮,从弹出的上滑面板中选取“垂直于曲面”和“创建侧曲面”。然后激活“排除曲面”下的收集器,在选取模型上表面的矩形平面,表示将矩形的上表面排除使之不在偏移的面组之内。
(5)在操控面板上的距离文本框中输入偏移尺寸100,表示将选取的面组偏移100的距离。
(6)图形预览结果如图9-60所示,除了被排除的曲面外,其他的曲面均向外偏移了100,曲面各个部分保持者原来的形状。
图9-60 曲面偏移 图9-61 右键快捷菜单
(7)单击控制区的按钮取消预览,在选取的偏移曲面上单击右键,在弹出的如图9-61所示的右键快捷菜单中选取“从列表中拾取”命令,这时将弹出“从列表中拾取”对话框中。
(8)在“从列表中拾取”对话框中选取曲面的下表面(曲面:F6)作为排除的曲面,如图9-62所示。然后单击“确定”按钮关闭该窗口。
(9)单击工具栏的“选项”按钮,在弹出的上滑面板中去掉“创建侧曲面”复选框的选取状态。
(10)单击控制区的完成按钮,完成曲面偏移特征,结果如图9-63所示,只有选取的曲面偏移,没有像上次那样生成一个封闭的曲面。
图9-62 “从列表中拾取”对话框 图9-63 曲面偏移
“相交”命令存在于“编辑”菜单条中,其作用是创建曲面和其他曲面或基准面的交线。相交特征线有以下3种用途:
· 创建可用于其他特征(如扫描轨迹)的三维曲线。
· 显示两个曲面是否相交,以避免可能的间隙。
· 诊断不成功的剖面和切口。
下面具体讲述“相交”命令的使用方法。
(1)在Pro/ENGINEER系统中新建一个“零件”设计环境,以FRONT基准面为草绘面,使用系统默认的参照面,在草绘面上绘制如图9-64所示圆弧。
(2)将上一步绘制的圆弧拉伸成曲面,拉伸深度为“100.00”,如图9-65所示。
图9-64 生成拉伸截面 图9-65 生成拉伸曲面
(3)以FRONT基准面为草绘面,使用系统默认的参照面,在草绘面上绘制如图9-66所示圆弧。
(4)将上一步绘制的圆弧拉伸成曲面,拉伸深度为“100.00”,如图9-67所示。
(5)单击设计环境中的任意一曲面两次,当此曲面为选中时,整个曲面用红色加亮,如图9-68所示。
(6)按住Ctrl键,单击设计环境中的另外一个曲面,将其选中,此时两个曲面都用红色加亮表示。单击“编辑”菜单条中的“相交”命令,此时系统生成选中两曲面的交线,且用蓝色表示交线,如图9-69所示。
图9-66 绘制圆弧 图9-67 生成拉伸曲面
图9-68 选取两曲面 图9-69 生成曲面交线
“延伸”命令存在于“编辑”菜单条中,其作用是将曲面特征沿此曲面上指定的边界线延伸。曲面延伸有如下两种延伸方式。
· 按距离延伸:将曲面沿曲面上指定的边界线延伸指定的距离。
· 延伸到面:将曲面沿曲面上指定的边界线延伸到指定的面。
下面具体讲述“延伸”命令的使用方法:
(1)继续使用上一节的设计对象。左键单击设计环境中曲面的一条边,当这条边为选中状态时用粗红色线表示,如图9-70所示。
(2)单击“编辑”菜单条中的“延伸”命令,系统打开“延伸特征”工具栏,如图9-71所示。
图9-70 选取延伸边 图9-71 “延伸特征”工具栏
“延伸特征”工具栏中的命令有以下几个。
· 按距离延伸:将曲面沿曲面上指定的边界线延伸指定的距离。
· 延伸到面:将曲面沿曲面上指定的边界线延伸到指定的面。
· 延伸距离:指定曲面延伸的距离,在其后的组合框中输入延伸距离。
· 延伸方向反向:将曲面延伸的方向反向,其结果类似于将曲面裁剪。
(3)此时设计环境中的指定延伸面如图9-72所示,图中的“12.49”表示延伸距离。
(4)将延伸距离值修改为“20.00”,然后单击“延伸特征”工具栏中的“建造特征”命令,将曲面沿曲面上指定的边界线延伸“20.00”的距离,如图9-73所示。
(5)“延伸到面”的方式和“按距离延伸”方式类似,不用指定距离而直接将曲面延伸到指定的平面,在此不再赘述,保留当前设计对象,留在下一小节继续使用。
图9-72 生成预览延伸曲面 图9-73 生成延伸曲面
“合并”命令存在于“编辑”菜单条和“编辑特征”工具栏中,其作用是通过相交或连接方式合并两个面组(面组是曲面的集合)。生成的合并面组是一个单独的面组,它与两个原始面组一致,如果删除合并特征,原始面组仍保留。
下面具体讲述“合并”命令的使用方法。
(1)继续使用上一节的设计对象,单击设计环境中的任意一曲面两次,当此曲面为选中时,整个曲面用红色加亮。按住Ctrl键,单击设计环境中的另外一个曲面,将其选中,此时两个曲面都用红色加亮表示。单击“编辑”菜单条中的“合并”命令,系统打开“合并特征”工具栏,如图9-74所示。
图9-74 合并特征工具栏
(2)此时设计环境中的设计对象如图9-75所示,图中带黑色点的曲面部分表示合并操作要保留的曲面部分,图中两个黄色的箭头指向保留部分。
(3)单击“合并特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成两曲面的合并特征,如图9-76所示。
(4)单击“设计树”浏览器中的合并特征,在弹出的快捷菜单条中选取“编辑定义”命令,系统打开“合并特征”工具栏并且回到合并操作的设计环境,单击设计环境中的一个黄色箭头,此箭头方向反向,如图9-77所示。
(5)单击“合并特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成两曲面的合并特征,如图9-78所示。
图9-75 生成预览合并曲面 图9-76 生成合并曲面
图9-77 切换曲面合并方向 图9-78 生成合并曲面
“修剪”命令存在于“编辑”菜单条和“编辑特征”工具栏中,其作用是剪切或分割面组或曲线(面组是曲面的集合)。有以下两种修剪方式:
· 在与其他面组或基准平面相交处进行修剪。
· 使用面组上的基准曲线修剪。
下面具体讲述“修剪”命令的使用方法。
(1)继续使用上一节的设计对象。单击设计环境中的任意一曲面两次,当此曲面为选中时,整个曲面用红色加亮,如图9-79所示。
(2)单击“编辑特征”工具栏中的“修剪”命令,系统打开“修剪特征”工具栏,如图9-80所示。
图9-79 选取曲面 图9-80 修剪特征工具栏
(3)单击设计环境中的另一个曲面,此时设计环境中的设计对象如图9-81所示,图中带黑色点的曲面部分表示修剪操作要保留的曲面部分,图中黄色的箭头指向保留部分。
(4)单击“修剪特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成选定曲面的修剪特征,如图9-82所示。
图9-81 生成预览修剪曲面 图9-82 生成修剪曲面
(5)单击“设计树”浏览器中的修剪特征,在弹出的快捷菜单条中选取“编辑定义”命令,系统打开“修剪特征”工具栏并且回到修剪操作的设计环境,左键单击设计环境中的黄色箭头,此箭头方向反向,如图9-83所示。
(6)单击“修剪特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成选定曲面的修剪特征,如图9-84所示。
图9-83 切换曲面修剪方向 图9-84 生成修剪曲面
(7)单击当前设计环境中的一个曲面,将其此面选中,如图9-85所示。
(8)单击“编辑特征”工具栏中的“修剪”命令,然后单击设计环境中的另一个曲面,此时设计环境如图9-86所示。
图9-85 选中曲面 图9-86 生成预览修剪曲面
(9)单击设计环境中的黄色箭头,将其反向,然后单击“修剪特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成选定曲面的修剪特征,如图9-87所示。
(10)曲面和曲面之间的修剪就讲述到此,下面讲述曲面和曲线之间的修剪方式。单击“基准特征”工具栏中的“造型工具”命令,此时系统默认以TOP基准面为当前基准活动平面,如图9-88所示。
(11)使用“创建曲线”命令,在当前的活动基准平面上绘制一条曲线,如图9-89所示,注意此条曲线要宽于设计环境中的曲面。
图9-87 生成修剪曲面 图9-88 选取基准活动平面 图9-89 绘制曲线
(12)单击“曲线到曲面投影”命令,此时系统打开“选取”对话框,要求选择需要放置曲线的曲面,左键单击设计环境中如图9-90所示曲面。
(13)此时选中的曲面变成红色加亮状态,然后单击“选取”对话框中的“确定”命令,此时系统要求选取放置的曲线,单击步骤(11)中创建的曲线,此曲线选中状态时用粗红色线条表示,如图9-91所示。
图9-90 选取放置曲线的曲面 图9-91 选取曲线
(14)单击“选取”对话框中的“确定”命令,此时系统要求选取平面以垂直投影选定曲线,左键单击当前活动基准面,如图9-92所示。
(15)此时在选定的放置曲线的曲面上出现一条曲线预览线,如图9-93所示。
图9-92 选取当前活动基准面 图9-93 生成预览曲线
(16)同时系统打开“曲线到曲面投影特征”对话框,如图9-94所示。
(17)此时“曲线到曲面投影特征”对话框中的所有定义都完成,单击此对话框中的“确定”命令,然后单击“造型工具”工具栏中的“确定并退出”命令,在选定的放置曲线的曲面上出现一条曲线,如图9-95所示。
(18)单击放置曲线的曲面,将其选中,曲面选中时用红色加亮表示,然后单击“编辑特征”工具栏中的“修剪”命令,在用鼠标单击曲面上的曲线,此时设计环境中的预览修剪曲面如图9-96所示。
(19)图9-96中带黑色点的曲面部分表示修剪操作要保留的曲面部分,图中黄色的箭头指向保留部分。单击“修剪特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成选定曲面的修剪特征,如图9-97所示。
图9-94 “曲线到曲面投影特征”对话框
图9-95 生成曲线 图9-96 生成预览修剪曲面 图9-97 生成修剪曲面
“加厚”命令存在于“编辑”菜单条中,此命令的作用是在选定的曲面特征或面组几何中添加薄材料部分,或从中移除薄材料部分。通常,“加厚”命令用于创建复杂的薄几何特征,因为使用常规的实体特征创建这些几何可能会更为困难。
下面具体讲述“加厚”命令的使用方法。
(1)继续使用上一节的设计对象。单击当前设计环境中的一个曲面,然后单击“编辑”菜单条中的“加厚”命令,选中的曲面上出现加厚预览特征体,并显示出加厚厚度,黄色箭头指示加厚方向,如图9-98所示。
(2)同时系统也打开“加厚特征”工具栏,如图9-99所示。
图9-98 生成预览加厚特征 图9-99 加厚特征工具栏
(3)从“加厚特征”工具栏中可以看到,不但可以生成加厚特征,还可以生成除料特征,并且在此工具栏中还可以设定加厚厚度和加厚方向。将“加厚特征”工具栏中的厚度改为“10.00”,然后鼠标单击此工具栏中的“建造特征”命令,生成选定曲面的加厚特征,如图9-100所示。
“实体化”命令存在于“编辑”菜单条中,其作用是将选定的曲面特征或面组几何特征转换为实体几何。在设计过程中,可使用“实体化”命令添加、移除或替换实体材料。设计时,由于面组几何提供更大的灵活性,因而可利用“实体化”命令对几何进行转换以满足设计需求。
下面具体讲述“实体化”命令的使用方法。
(1)继续使用上一小节的设计对象。在当前设计环境中的设计对象未封闭的两端绘制两个圆,要求这两个圆比未封闭端大,然后填充这两个圆,如图9-101所示。
(2)使用“合并”命令将两端外的圆部分剪除,使得当前设计环境中的对象是一个封闭体,如图9-102所示。
图9-100 生成加厚特征 图9-101 用生成两个填充圆 图9-102 生成合并曲面
(3)将当前设计环境中的所有面都选中,此时整个面组都用红色加亮表示,单击“编辑”菜单条中“实体化”命令,系统打开“实体化特征”工具栏,如图9-103所示。
(4)单击“实体化特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成选定曲面的实体化特征,如图9-104所示。
图9-103 “实体化特征”工具栏 图9-104 生成实体化特征
(5)用户可以在上一步创建的实体特征中放置一个孔特征,就可以看出当前设计环境中的设计对象为实体特征,在此就不再赘述;单击“文件”菜单中的“保存副本为”命令,将当前设计环境中的设计对象保存名为“qumiancaozuo”,然后关闭当前设计环境。
本节以灯泡为例,综合应用前面所学知识,讲述曲面操作的具体方法,具体步骤如下:
(1)启动Pro/ENGINEER,以“dengpao”作为新零件文件的名称,创建一个新零件 文件。
(2)单击工具栏上的“旋转”按钮。在“拉伸”工具栏上选择“放置”→“定义”。在工作区上选择基准平面FRONT作为草绘平面。要定向草绘环境,通过选择设置“草绘”对话框上的方向。选择自动选择的定向方向。选择“草绘”对话框上的“草绘”选项。
(3)使用“圆心/端点圆弧”按钮向草图添加圆心/端点圆弧。在竖直的参照上单击鼠标左键,确定圆弧的圆心,如图9-105所示。在两个参照面的交点上单击鼠标左键,确定圆弧的起点。拖动鼠标,在适当位置单击鼠标左键,确定圆弧的终点,创建如图9-106所示的圆弧。使用“线”按钮绘制截面图。从如图9-107所示的圆弧终点作为起点开始,鼠标左键用于选择直线终点,鼠标中键用于取消直线命令。在图9-107里,使用“创建中心线”按钮建立一条竖直的中心线,如图9-108所示。
图9-105 选择圆心 图9-106 圆弧 图9-107 草绘直线
(4)根据设计意图放置尺寸,如图9-109所示。单击“修改”按钮,更改尺寸值。
(5)用“圆角”→“圆的”按钮向草图添加圆弧圆角。添加如图9-110所示的附加圆弧。单击“修改”按钮,更改尺寸值。更改刚刚创建的圆角的尺寸值为2,如图9-111所示。
(6)使用“选取”按钮选择如图9-112所示的图元,然后按Delete键分别将其删除。
(7)使用“线”按钮绘制如图9-113所示的草图。从如图9-113所示的最低点作为起点开始,使用“线”工具按钮草绘图9-113所示的图元。单击“继续当前部分”按钮退出草绘环境。
(8)在工具栏上选择“曲面特征”。在工具栏上设置旋转方式为“变量”。在工具栏上输入“360”作为旋转的变量角。单击“预览特征”按钮并观察模型,然后取消选中“预览”选项。在工具栏上选择“建造特征”按钮,完成特征,如图9-114所示。
图9-108 垂直中心线 图9-109 尺寸方案
图9-110 添加圆角 图9-111 更改圆角尺寸
图9-112 选择图元 图9-113 添加线
(9)使用“选取”按钮框选旋转实体。在菜单栏上选择“编辑”→“加厚”选项。在工具栏上输入“0.42”作为加厚的厚度值,如图9-115所示。单击“预览特征”按钮并观察模型,如图9-116所示,然后取消选中“预览”选项。在工具栏上选择“建造特征”按钮,完成特征,如图9-117所示。
图9-114 生成特征 图9-115 输入厚度
图9-116 预览特征 图9-117 建造特征
(10)选择“插入”→“螺旋扫描”→“切口”选项。出现“螺旋扫描”对话框,如图9-118所示。同时出现如图9-119所示的菜单管理器。选择“常数”→“穿过轴”→“右手定则”→“完成”选项作为螺纹属性。选择“使用先前的”作为草绘平面,然后选择“正向”,定向草绘环境使之如图9-120和图9-121所示。
图9-118 “螺旋扫描”对话框 图9-119 螺纹属性 图9-120 参照
(11)使用“参照”对话框指定灯泡上端竖直线的两个端点作为参照。在工作区中选择如图9-122所示的两个顶点,然后在“参照”对话框中单击“关闭”按钮,如图9-123所示。
图9-121 定向草绘环境 图9-122 选择点
(12)绘制如图9-124所示的一条直线图元作为螺旋特征的轨迹路径。除了直线图元,还需绘制中心线图元作为旋转轴。单击“继续当前部分”按钮,退出草绘环境。
图9-123 “参照”对话框 图9-124 选择轨迹路径
(13)输入“1.00”作为螺纹节距值。在状态栏中输入“1.00”作为节距值。绘制定义切减材料特征的截面。在草绘环境中绘制如图9-125所示的草图。单击“继续当前部分”按钮,退出草绘环境。
图9-125 绘制草图 图9-126 选择方向
(14)选择合适的材料却除方向。在菜单管理器中选择“正向”作为材料却除方向,如图9-126所示。预览特征,然后在特征定义对话框中单击“确定”按钮,如图9-127所示。完成后的模型如图9-128所示。
(15)单击按钮,保存零件文件。
图9-127 单击“确定”按钮 图9-128 灯泡模型