本节以椅子为例,综合应用前面所学知识,讲述曲面设计的具体方法,具体步骤如下:
(1)启动Pro/ENGINEER,以“yizi”作为新零件文件的名称,创建一个新零件文件。
(2)在基准工具栏中选择“创建基准平面”命令 ,选择基准平面TOP作为从其偏移的平面,在“基准平面”对话框中选择“偏移”作为约束类型。
(3)在“基准平面”对话框中输入“25.00”,将新的基准平面按照正确的方向偏移25.00,如图9-129所示。在“基准平面”对话框中单击“确定”按钮,创建与基准平面TOP偏移28.00的平面,如图9-130所示。创建与基准平面TOP偏移29.00的平面,如图9-131所示。
图9-129 基准偏移 图9-130 基准偏移
(4)使用“草绘基准曲线”工具,进入草图绘制环境,创建基准曲线。在工作区上选择基准平面DIM1作为草绘平面,使用“圆心/端点圆弧”按钮和“圆弧”按钮向草图添加圆弧,如图9-132所示。
(5)根据设计意图放置尺寸。使用“尺寸”按钮匹配尺寸标注方案,如图9-132所示。单击“修改”按钮,更改尺寸值。通过“修改尺寸”对话框更改尺寸值。在选择“修改尺寸值、样条几何或文本图元”按钮后,可以选择所有标注。单击“继续当前部分”按钮,退出草绘环境。
图9-131 基准偏移 图9-132 在DIM1上绘制草图
(6)使用“草绘基准曲线”工具,进入草图绘制环境,在平面DIM2上创建基准曲线,如图9-133所示。使用“草绘基准曲线”工具,进入草图绘制环境,在平面DIM3上创建基准曲线,如图9-134所示。
图9-133 在DIM2上创建曲线 图9-134 在DIM3上创建曲线
(7)使用“选取”按钮框选绘制的3个草图。单击“镜像”按钮,然后选择镜像图元的平面TOP,如图9-135所示。
(8)单击工具栏上的“边界混合”按钮。建立的第一个曲面是曲面1。使用Ctrl键,拾取如图9-136所示的“第一方向”中的三条基准曲线。在工具栏上选择“建造特征”按钮,完成特征。
(9)继续以如图9-137所示的两条基准曲线,建造边界混合特征。继续以如图9-138所示的三条基准曲线,建造边界混合特征。
(10)配合Ctrl键,拾取如图9-139所示的两个曲面,边界混合曲面1和边界混合曲面2。单击“编辑特征”工具栏上的“合并”按钮。
图9-135 选择镜像平面 图9-136 选择曲线
图9-137 选择两条基准曲线 图9-138 选择基准曲线
(11)单击“合并”按钮后。配合Ctrl键,拾取如图9-140所示的两个曲面,合并1和边界混合曲面3。单击“编辑特征”工具栏上的“合并”按钮。
图9-139 选择曲面 图9-140 选择曲面
(12)在工作区中选择曲面合并2,如图9-141所示。选择菜单上的“编辑”→“加厚”选项,在工具栏上,输入“1.00”作为薄板实体特征的厚度。在工具栏上选择“建造特征”按钮,完成特征。
(13)单击“基础特征”工具栏上的“旋转”按钮,在“旋转”工具栏上选择“放置”→“定义”。在工作区上选择基准平面TOP作为草绘平面。
(14)选择“草绘”对话框上的“草绘”选项。使用绘图命令,绘制如图9-142所示的草图。使用“创建尺寸”按钮和“修改”按钮创建尺寸标注方案。
(15)单击“继续当前部分”按钮,退出草绘环境。在“旋转”工具栏上设置旋转方式为“变量” 。在工具栏上输入“360”作为旋转的变量角,如图9-143所示。
(16)单击“工程特征”工具栏上的“倒圆角”按钮,在旋转特征的底面上的圆环边,如图9-144所示。输入“10”作为圆角的半径。选择建造圆角特征按钮。以“30”作为圆角的半径,在旋转特征的顶面上的圆环边建造倒圆角特征,如图9-145所示。最终生成的模型如图9-146所示。
(17)单击“保存”按钮,保存零件文件。
图9-141 加厚 图9-142 绘制草图
图9-143 预览特征 图9-144 选择倒角边
图9-145 选择倒角边 图9-146 椅子模型