您的位置: 网站首页 > 艺术与设计 > AutoCAD计算机辅助设计 > 第7章 三维绘图基础 > 【7.2 三维绘图视口操作】

7.2 三维绘图视口操作

 

7.2  三维绘图视口操作

视口是图形屏幕上用于显示图形的一个限定区域。默认状态下,AutoCAD将整个作图区域作为单一的视口,可在其中绘制和操作图形,用户也可以根据作图需要将屏幕设置成多个视口,以方便绘图。

AutoCAD 2007中,存在两种类型的视口:平铺视口和浮动视口。创建视口时,系统将根据当前所在的工作空间决定创建视口的类型:如果在模型空间工作,就创建平铺视口;如果在图纸空间工作,就创建浮动视口。

平铺视口存在于模型空间。平铺视口将原来的模型空间分隔成多个区域,各个视口的边缘与相邻视口紧紧相连,不能移动。使用平铺视口可以很方便地查看创建中的模型,当前选择的平铺视口能够被进一步分割,也能够与相邻视口合并,形成较大的视口。平铺视口中各视口显示的都是同一个模型,因此在任一个视口中对模型进行修改都会引起模型的变化,并在其他视口显示出来。平铺视口的这种特性最常见的应用是在三维建模过程中,可以从不同的角度来观察模型。

浮动视口能够存在于图纸空间的任何位置。浮动视口不一定是矩形的,它可以由复杂的多边形或者曲线作为边界。浮动视口是一种AutoCAD图形对象,在图纸空间中能够重叠,还可以进行复制、移动、改变形状等编辑操作。